薛叔之音

  • 首页
  • 笔记
    • 传媒
    • 人文社科
  • 资讯
    • 时政
    • 游戏
  • 视频
    • 游戏
    • VLog
  • 教程
    • 游戏
    • 信息技术
薛叔之音
自由、开放、平等、多元
  1. 首页
  2. 资讯
  3. 游戏
  4. 正文

《赛博朋克2077》仅用了一天时间 就收回了成本并盈利

2020年12月12日 141点热度 0人点赞 0条评论

根据CDPR官方发布的报告,《赛博朋克2077》的预购量和首发日销量已经超过了其巨大的投入和市场宣传费用。也就是说,《赛博朋克2077》仅用一天的时间就已经回本和盈利了。

CDPR说:

“《赛博朋克2077》所有数字分销渠道的预购销售额已经超过了以下总和:

游戏的总开发支出

由公司承担的游戏的市场和宣传成本,无论是已经发生的还是预计在2020年剩余时间内发生的。”

《赛博朋克2077》仅用了一天时间 就收回了成本并盈利

根据此前的报道,《赛博朋克2077》预购量达到了800万套,其中PC版占了接近60%的份额,基本上意味着游戏的PC版销量远远超过了主机版本,至少从预购量上来说是这样。

《赛博朋克2077》仅用了一天时间 就收回了成本并盈利

本作品采用 知识共享署名 4.0 国际许可协议 进行许可
标签: 2077
最后更新:2020年12月12日

xuedong97

打赏 点赞
< 上一篇
下一篇 >

文章评论

取消回复

薛叔

琳子男友-本科设计-云艺影像硕士研究生在读-自然哲学神论与马克思主义者-主机游戏up主

分类目录
  • it
  • VLog
  • 人文社科
  • 传媒
  • 信息技术
  • 娱乐
  • 摄影
  • 教程
  • 教育
  • 时政
  • 未分类
  • 游戏
  • 游戏
  • 科普
  • 笔记
  • 艺术
  • 视频
  • 资讯
标签聚合
中国 摄影 美国 考研 wordpress 特朗普 云南艺术学院 PS4

COPYRIGHT © 2021 BigSmoke. ALL RIGHTS RESERVED.

THEME KRATOS MADE BY VTROIS

京ICP备20015256