1996至2020:Adobe正式终止Flash支持
随着2021年的到来,Adobe 也正式终止了旗下 Flash 产品的支持*。自1996年以来,Flash 可以大幅降低文件大小的的矢量图形技术就备受各大网站的青睐,各类网页小游戏、动画、广告、以及图形用户界面也大多采用这种格式。
然而,由于诸多安全问题和功耗等原因以及 HTML5 、WebGL 和 WebAssembly 的兴起,近年来各大浏览器和 Windows 都在逐渐抛弃这一格式,而 Adobe 也于2020年12月31日正式终止了 Flash 支持和维护,并建议所有用户卸载 Flash Player 。
早在2010年,史蒂夫·乔布斯就公开以“Flash之我见”的文章公开炮轰 Adobe Flash ,指出其在可靠性、安全性、性能、触屏支持以及电池寿命等方面的诸多问题。正因如此,iPhone 并不支持 Flash ,而是全面拥抱完全开源的 HTML5 。现在看来,这一决定十分具有先见之明。
Flash 主开发、知名程序员 Jonathan Gay 表示,能够成为这一平台的创建者和管理者是一种荣幸。他认为,他们的工作是制造一只铅笔,而是充满创意的庞大社区将 Flash 作为发挥自己创意的形式,并创造了种种可能。
不用说, Flash 游戏也陪伴了包括笔者在内的不少玩家度过了童年。得益于轻量的大小以及简单的开发,不少游戏开发的启蒙和成长正是始于这种格式,而数百万款 Flash 游戏也曾给无数玩家带来了欢乐,其中就包括《森林冰火人》、《黄金矿工》在内的优秀作品。24年的时间对于互联网科技来说几乎是永恒, Flash 也将继续留在人们的记忆当中(以及某些仍然针对IE6设计的网站),感谢它带来的一切。
*在全球支持结束后,中国大陆地区仍将由重橙网络以“Flash 特供版”的形式继续发行。笔者不建议任何读者安装这一版本的 Flash 。不仅会有进程常驻系统推送广告,其服务用户协议更是注明重橙网络可能会搜集用户上网信息,可以在合理范围内在不告知用户的情况下将信息披露给第三方,如出现隐私数据泄露,用户自愿放弃追究其法律责任的权力。
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